随着互联网的发展,网民数量的激增,电子游戏的普及,庞大的玩家数量必然推动游戏市场对于游戏攻击问题的重视。
游戏受到攻击,是游戏开发商永远无法避谈的痛点,可谓是闻“D”色变,而“D”就是指DDoS攻击。
实际上成本低、伤害大的要数 CC 攻击,要知道CPU是服务器的核心,而CC就是通过伪造数据包占用CPU,因此比较难防御。
防御方案:接入AnTiPro
1.接入要求:
(1)用户具备游戏客户端的源码开发能力
(2)需要集成AnTiPro安全SDK
特点:
不是高防服务器,是客户端代理防御引擎,跟传统的防御机制完全不同,AnTiPro可以隐藏端服务器IP地址。
无视CC攻击,可有效防御DoS/DDoS、SuperDDoS、DrDoS、代理CC、变异CC、僵尸集群CC、UDPFlood和变异UDP等多种攻击。
实现全国五线加速,适用于场景有娱乐(游戏)等网络安全攻击防护场景。
零误封,不卡顿。
千人千面,每个玩家都是一个节点,攻击不影响其他玩家,保障游戏稳定性。
欢迎详询YOYO,Q。2885630933