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以往影响需求购买的商品力、品牌力在变弱。消费者对需求的概念在发生变化,需求≠商品,可能需求的是一种解决方案。消费理念在发生改变,健康消费、个性化、时尚化是当前需求的主流。对购买的影响主要因素,已经由商品、品牌变成了社群、传播。
消费者主权时代的快消品市场特征
(仅提供类似系统开发,非官方运营团队,玩家勿扰),我们能定制开发:我们了解市场上的所有的热门案例、热门模式,不单单是单一的一种模式,软件等多种商业模式系统,我们都能为您定制开发。
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三农乐购模式系统介绍:
1、批发商消费方式
成本:
消费2支*800元=1600元
进货3支*200元=600元
平台服务费=20元
出售方式:
寄售3支*800元=2400元
(5-15天左右平台售出)
小店
自提3支(包邮寄出)
1个爱心值价值1000元,在平台爱心池领取
利润:
售出总额-消费进货成本=利润
2400元-2220元=180元/天(毛利润)
一个月30天即可得:
180元*30天=5400元/月(毛利润)
2支*30天=60支/月
2、工农消费方式分享5人,购买2000元升级礼包获得资格
成本:
消费6支*800元=4800元
进货9支*200元=1800元
平台服务费=60元
目前大多线下企业,也包括一些线上企业出现的问题,主要就是对目前在互联网环境下整体市场结构出现的二维化市场的不适应。或者只会做线下,或者只会做线上。对如何在二维市场市场环境下做融合市场缺乏认知。