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即拼商城系统开发现成(模式)【梁雨;189.2515.9460】即拼商城模式开发,即拼商城七人拼团开发,即拼商城现成软件开发
高校学生党员后续教育薄弱问题的出现并非是单一原因造成的。
1、参与条件
在平台商城购买任意399、499和599的礼包,即可成为团长进入排位,开启盈利模式。接下来,只要分享填满这六个位置,就算拼团成功。
2、排位方式
不再局限于直推这一种方式,而是根据二二循环大公排,按照订单时间顺序,从上到下从左到右自动滑落到每个点位的上级领导团队。
3、奖励机制
直推一人得150元,系统滑落一人得120,综合起来就是团长最终收益。一般每次成团,团长都可以获得720-900元不等的收益.
4、出局
团队排满7个点位,团长即可拿着所有奖励出局。
5、复投
出局后系统会强制自动复投,就是从团长所得收益中,扣除399元产品费用。然后按照出局先后顺序排序,不断循环往复。
6、提现
为了避免有懒人躺赚收益,系统设置至少直推两个人才可以将所得收益提现,否则将只能在平台消费
一、七人拼团商城系统开发开团设置
满团要求的人数,见过有的商家设置7人团,也有10人团,如果你的产品及价格有的优势,可以这么自信设置7--10人团。一般情况下,7---10人,人数太多,会打消参与人的积极性,2-3人好。得有店拼团类型分为:普通拼团和老带新拼团。人人都能开团,其中老带新拼团只有店铺新客才能参团。可以根据自己的产品特点,明确拼团的目的,比如教育行业的卖课、零售行业的去库存或促转化或拉新等,去选择合适的拼团类型。其实拼团不仅要明确人数,还要对拼团的商品选择,因为选品这个很关键,决定了拼团活动是否能成功。在这里也可以选择开启团长优惠价,即开团人可以享受更优惠的价格,提高开团率和成团率。
二、七人拼团商城系统开发模式介绍
即拼还推出七人拼团的模式,例如:2号和3号是1号直接推荐,直接推荐收益是150元/人*2人=300元,4—7号是1号间接推荐,间接推荐收益是120元/人*4人=480元,合计就是780元拼团1次,发放一个399元的爆品(自己在后台选择的),扣除399元,拼团一次赚钱就是:780-399=381元。
“七人拼团层层裂变的盈利模式,即直推150元,系统滑落120元,七人拼团每个团收益720-900元,区块链技术溯源技术上帮下扶,互利共赢。”即拼相关人士表示道。
计算:每天成功拼团50次
每天收益:900X50=45000
每月收益:45000X30=1350000
每年收益:1350000X12=16200000
“7人拼团的特色是终身投资399元一次,购买399礼包;成为团长发起拼团,拼团赚钱还有免费的礼包;一次拼团赚钱381元,相当于是自己投入399元的95.49%投资回报率,收益可以成线性增长。
在“互联网+”模式的积极推进下,高校基层党建工作正在发生系统性、全方位的变革。把握好新时代所带来的机遇,应对互联网技术发展带来的严峻挑战是持续做好学生党员后续教育工作的必然要求。