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可以确信的是,无论是站在产业的角度,抑或是站在互联网的角度来看待产业互联网,来落地产业互联网,来寻找产业互联网的发展新路子的方式和方法,都是不恰当的。这是以往我们所看到的产业互联网之所以一直无法获得突破的关键原因所在,也是产业互联网一直是一个虚无缥缈的概念的原因所在。当苹果MR发布,特别是它所带来的由内而外的深度改变,开始发生。忽而发现,原来这才是真正意义上的产业互联网,这才是产业互联网真实的样子。
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一、即拼商城七人拼团系统开发介绍:
即拼商城七人拼团系统开发模式集社交、支付、电商平台等功能于一身,通过社交场景的应用,在"结识新朋友,不忘老朋友"的同时,不仅更容易将用户引导到电商平台进行消费与购物,大大节约获客成本,还能够显著提升用户的购物体验,增加消费乐趣,让即拼所有的小伙伴过上富足的生活。
二、即拼商城七人拼团系统开发制度分析:
现成系统案例看朋友圈:SJ520it,附送新零售方案
1.首.次进入条件:购买任意399产品,即可成为会员,进入排位,可以分享下级
2.排位方式:二二复制,按订单下单顺序,从上到下从左到右,自动滑落到每个点的上级队伍,凑满7个人(点位)
3.出局及奖励:队伍里面排满7个点位,顶上的点位出局,出局可以拿到层奖励为150/点,即300元(150*2),第二层奖励为120/点,即480元(120*4),总共次出局可以拿到至少可以拿到780元,如果二层人员都是自己直推的则第二层奖励也按150/点计算
4.复投:出局后系统强制复投,也就从赚到的780里面扣除399元,按出局先后顺序从新排位,排位时之前是同个队伍的仍然挂在同个队伍的下面,以此类推进行不断的复投赚出局收益
5.提现规则:推荐满2个人后才可以提现,没有推荐满2个人的可以进入排位,可以看到收益,但是收益不能提现,系统收益95%可提,5%直接转化成积分,用于兑换产品。
苹果MR所带来的震撼效应,并不应该仅仅只是体现在视觉上。尽管苹果一直都在用视觉打动用户,我依然是这么认为的。如果一定要找到苹果MR的内涵与意义的话,我更多地认为,它将我们带入到了一个真正意义上的产业互联网时代。透过它,我们看到了产业互联网真实的样子。事实上,尽管产业互联网的概念诞生了多年,并且有那么多的玩家投身其中,但是,人们似乎并未真正找到落地和实现产业互联网的方式和方法。要么产业互联网依然在互联网的天空下飞翔,要么产业互联网依然还是不甘落寞的传统玩家试图翻身的机会。